十大經典電子遊戲

所以你決心投身於體育發展的世界,組建了一支強大的戰士團隊來解決所有的巨大問題,並準備在行業內創造以下優秀的遊戲……超越魔獸世界,激戰……(你明白這點)。你已經切碎了所有的頭腦風暴,並為故事情節組裝了一些真正急切的概念,並且你已經準備好了。但是在所有的編程、角色原則、地下城和任務中——你的運動中最重要的因素是什麼,目的是決定一個人是否喜歡自己?請繼續閱讀,讓我與您分享我的假設。

當我們決定投入到一項全新運動的改進中時,有五件物品你應該不要非常小心地忘記,並且要非常注意。很可能有更多這些是為了排除或幫助您一路走來,您的訂購可能比我的排他性,但這些是我一直認為最關鍵的。在接下來的一周中,我們可以篩選每個元素,並在一周結束時以完整的文章達到高潮。因為現在我們將從巔峰開始,有各種各樣的五。

5號:故事情節

在製作您的遊戲時,對於功能和運動、任務和地下城,沒有比您非常個人化的特別開發和定制的故事情節更高的建議了。有些人可能也會對這個斷言感到畏縮,聲稱當你有嚴重的照片讓你的手指發麻時,故事情節很容易被掩蓋並且不重要,或者當你的戰鬥過於激烈以至於你從背後躲避你的方式. 雖然這些物品實際上為一項精美的運動做出了貢獻,並且可能會帶來很多興奮(事實上,它們也可能在列表中!),但它們無法彌補故事情節的不足。許多遊戲玩家無論是否有意識地渴望的一個組件,是一個強有力的故事情節,讓他們對遊戲感到擔憂——它會引誘你——並讓你體驗到你最瘋狂的目標在這個環境中實際上也可能是可行的。故事情節可能很簡單,但同時完成得如此完美,以至於它成為整個遊戲的關鍵(EVE Online:我們正在飛越太空,將人類從天空中吹出來……)時間是如此豐富和深入的傳說(圍繞 EVE 的傳說和故事的複雜性是如此出色,以至於它甚至會糾纏最原始的船隻和庫存小工具),以至於它迫使玩家編寫自己的歷史。

故事情節並非最簡單地幫助玩家最終參與到您為之苦苦勞作的所有事物中,但它使您能夠以這種方式成為開發者。如果您一直很聰明,並且從一開始就夢想著您的遊戲排名令人陶醉的深度記錄,那麼它將在某些開發點不斷為您服務。它將提供線索,了解哪些功能需要成為這項運動的一部分,哪些不需要包含,哪些適合或不適合。我的一位建築學教授曾經說過,在提到建築的網站評估部分時,我們應該通過真正的旅行來了解我們必須在網上建設的網站上建造什麼,並“設想無形的建造想要建造的東西”。這在建築中是正確的,

故事情節可能很重要,但它是否比一個時髦的遊戲更重要?好吧,也許——只要你的 3d 插圖沒有被成千上萬個令人討厭的多邊形或四邊形拖慢。此外,為什麼在全球範圍內藝術品至關重要?

第四:藝術品

我聽說過很多,通常是藝術作品/3d 免費 robux在您的遊戲中發現的模型/角色可能不會造成或破壞問題。我相信這一點,它可能不會製造或破壞整個遊戲,但是藝術品和專業的搜索/感覺時尚肯定會幫助您一路走來。想想你最近看過的任何電影,其中的單位都非常出色和令人驚嘆——一個這樣的例子(儘管並不總是“最近的”)就是指環王電影。縱觀整套電影,豐富多樣的場景比比皆是,助你難以置信的沉浸感。這部電影會因為不那麼令人敬畏的場景而被“破壞”嗎?大概不會再因為《魔戒》這個案子的緣故,出現了很多不同的精緻方面。令人敬畏的場景是否使這部電影變得更高,並提供大量*額外*來流口水?當然是。在體育產業中也可能會看到同樣形式的影響。我玩的遊戲有很棒的圖片(EVE Online)和不同的遊戲(黑暗時代)。但是,出於不同的原因,我迷上了這兩個視頻遊戲,但是您可以打賭,EVE 中可愛的環境確實有助於激發其龐大的玩家群。

此外,您的繪畫可以顯著影響您的娛樂機制。許多開發人員在他們的 3d 模型中認為外觀是一個非常重要的東西——請記住……也就是說,你的遊戲有各種各樣的三角形(或*顫抖*四邊形)。您可以在互聯網上找到的許多鬆散 3d 模型都非常出色,但它們非常具體,以至於在筆記本電腦中使用它們,實時環境現在變得不明智,因為您通常希望吸引盡可能多的結構可行的。控制台系統具有(在大多數情況下)假設每個人都在一個極好的賭博領域慢跑的奢侈。那些只為電腦開發視頻遊戲的人沒有這種奢侈。值得一提的是,發現最好的低聚運動內容至關重要,

減少 3d 模型上的多邊形數量,您的環境將在最廣泛的計算機系統上運行時更加流暢……通常情況下。在整個過程中要考慮的一個組成部分是您的引擎如何處理多邊形,並發現您需要為角色和風景設定的合適的多邊形範圍。在大多數情況下,較高的單個多邊形更適合,周圍環境(建築物、木材等)的多邊形較低。另一個需要注意的引擎精確功能是引擎是否支持細節級別 (LOD)。對於那些可能不認識的人來說,LOD 是一種設備,如果玩家離得很遠,引擎將使用版本的非常低的多邊形變體,當你離它越近時,就會將版本內外交換為高大版本。

沿著這條路走下去,我們將遵循第三條:音樂!有些人可能會說(並爭辯)互聯網運動的曲目必須包含在“藝術品”類別中 – 雖然這將取決於您看待它的方式是正確的,但在一項運動中調整是非常重要的*除了*您的 3d 模型和 3d 角色,因此它擁有自己的位置。